富山グラウジーズとKDDIは2026年10月3日、YKK AP ARENAを起点にAIを活用して富山市の地域活性化を目指す街づくりプロジェクトを開始しました。観戦計画AI、公式アプリ、スマートロッカー、Wi-Fi、コミュニティ施策を組み合わせ、アリーナを「試合の日だけ」ではなく日常的に人が集まる地域拠点へ広げる狙いです。
観戦計画AIで市内回遊を提案
観戦計画AIはホームゲーム来場者の位置情報や興味関心、試合・イベントの開催状況を踏まえ、富山市での過ごし方を観光プランとして提案します。提供は2026年10月1日から始まっています。
試合を見るだけで帰るのではなく、飲食店、観光施設、宿泊施設などへ立ち寄る動線をつくることで、アリーナの来場を市内消費や観光へつなげる構想です。
公式アプリとスマートロッカー
アリーナ利用者向けアプリでは、富山グラウジーズの情報に加え、YKK AP ARENAの案内、予約、イベント、コミュニティ情報を扱います。市民、ファン、来訪者をつなぐデジタル接点として日常利用を支援します。
スマートロッカーは予約、預け入れ、受け取り、発送に対応します。ロッカー利用券付きグッズでは、購入した商品をスマートロッカーで受け取る運用も想定されています。
Wi-Fiとバリスタロボットも導入
KDDIはアリーナのWi-Fi整備を支援し、屋外ではStarlinkをバックホール回線に使う可搬型Wi-Fiも整備しています。イベント時だけでなく災害時の活用も想定されています。
10月3日と4日には、バリスタの動作を学習したヒューマノイドAIロボットが来場者へコーヒーを提供する実証実験も実施されます。運営業務の効率化と来場体験の向上を両立できるかを検証します。
アリーナを日常の地域拠点へ
YKK AP ARENAは富山グラウジーズのホームアリーナで、富山市のコンパクトシティ政策における新たな拠点として位置づけられています。今回のプロジェクトでは、人流データを使って地域内の回遊や賑わいの変化を可視化し、地域事業者と新たな施策につなげる計画です。
スポーツ施設のDXというだけでなく、観戦前後の時間、市民のコミュニティ活動、通信環境、物流まで一体化する点が特徴です。施策が定着すれば、アリーナの価値を試合開催日の外へ広げるモデルケースになる可能性があります。
公式情報
本記事は公開時点で確認できる公式情報をもとに作成しています。サービス内容、料金、開催条件、提供時期などは変更される場合があるため、利用・購入・予約前には各公式サイトの最新案内を確認してください。


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